- Szczegóły
-
Kategoria: Gry bitewne
-
Opublikowano: środa, 16, październik 2013 16:29
-
Sarmor
Przez ostatnie półtora miesiąca nie bardzo miałem czas napisać coś na stronę, pora więc nadrobić zaległości. Dziś tekst, który powinien pojawić się krótko po tegorocznym Polconie. Trzeciego dnia tegoż konwentu miałem przyjemność wreszcie poznać ekipę tworzącą Wojnację i rozegrać z Dragon Warriorem swoją pierwszą bitwę. Idealnie, by napisać o tym w serii Ten Pierwszy Raz.
- Szczegóły
-
Kategoria: Gry bitewne
-
Opublikowano: czwartek, 01, sierpień 2013 21:33
-
Sarmor
Na sam koniec omawiania podręcznika podstawowego do Empire of the Dead pozostawiłem sobie ten fragment, który najbardziej lubię we wszystkich grach: opis poszczególnych frakcji. Na samym początku były zaledwie cztery, ale czy tak niewielka liczba została zrównoważona różnorodnością?
- Szczegóły
-
Kategoria: Gry bitewne
-
Opublikowano: piątek, 26, lipiec 2013 17:16
-
Sarmor
W poprzednich dwóch artykułach o PMC 2640 przedstawiłem świat gry i jej zasady podstawowe. Ale w obecnych czasach to nie zawsze wystarczy, by gra odniosła sukces. Oprócz dobrych reguł i ciekawego uniwersum wiele współczesnych systemów kusi odbiorców czymś jeszcze. I tak jest też w przypadku najnowszej gry Assault Publishing, która oferuje kampanie oraz bitwy dla pojedynczego gracza.
- Szczegóły
-
Kategoria: Gry bitewne
-
Opublikowano: wtorek, 23, lipiec 2013 18:29
-
ZenoN
Witam. Zajmiemy się dziś dość ciekawym projektem – Zabójcą Bogów, czy też Bogobójcą, jak kto woli. W czasie swojego króciutkiego dotychczasowego bytowania miałem, jak i niejeden z Was, przyjemność wypróbować wiele bitewniaków. Po co? Oczywiście żeby znaleźć tę jedną, jedyną grę. I teraz po raz kolejny widzę światełko w tunelu. I po raz kolejny pytam sam siebie, czy się na tym nie przejadę.
- Szczegóły
-
Kategoria: Gry bitewne
-
Opublikowano: sobota, 20, lipiec 2013 20:48
-
Sarmor
Witam w kolejnym artykule o Imperium Umarłych. Zaprezentowałem już podręcznik, historię świata i podstawowe zasady gry. Dziś przyszła pora przyjrzeć się urozmaiceniom, takim jak scenariusze, kampania czy najemnicy. Zapraszam!
- Szczegóły
-
Kategoria: Gry bitewne
-
Opublikowano: czwartek, 11, lipiec 2013 21:34
-
Sarmor
Dziś powracamy do drugiej gry bitewnej, którą się ostatnimi czasy zajmuję, czyli PMC 2640. Opowiedziałem Wam już co nieco o jakości podręcznika i realiach, w jakich toczy się gra. Dziś pora przyjrzeć się temu, co w każdym systemie najważniejsze – zasadom podstawowym.
- Szczegóły
-
Kategoria: Gry bitewne
-
Opublikowano: czwartek, 04, lipiec 2013 15:39
-
Sarmor
Już ponad miesiąc temu przedstawiłem pokrótce historię i świat gry Empire of the Dead oraz obiecałem przyjrzeć się mechanice gry. Obowiązki pozaportalowe odciągnęły mnie od dalszego zapoznawania się z podręcznikiem, ale teraz już mam wszystko za sobą i mogę spokojnie oddać się lekturze. A po niej – przedstawianiu Wam, jak działa Imperium Umarłych.
- Szczegóły
-
Kategoria: Gry bitewne
-
Opublikowano: piątek, 21, czerwiec 2013 13:59
-
Sarmor
PMC 2640, najnowsza gra Assault Publishing, jest już w sprzedaży od 3 tygodni, najwyższy więc czas przyjrzeć się bliżej temu systemowi. Będziemy to robić w krótkich odcinkach publikowanych w dwutygodniowych odstępach. Zacznijmy od podstaw, czyli omówienia podręcznika.
- Szczegóły
-
Kategoria: Gry bitewne
-
Opublikowano: środa, 05, czerwiec 2013 15:38
-
Hastour
Umbra Turris to system obecny na rynku od 2008 roku, ale niezakorzeniony w świadomości przeciętnego konsumenta bitewniaków. Od tego czasu rozwija się konsekwentnie, ale powoli, nie wychodząc z głębokiej niszy i niewielkiego środowiska fanów. Są powody, by przypuszczać, że może się to zmienić - niedawno ukończone zostało tłumaczenie podręcznika na język angielski, ma się ukazać cała fala nowych modeli i zestawów startowych, zaczęły się też regularnie odbywać turnieje i spotkania graczy. Wydaje się więc, że jest to dobry moment, by tę ciekawą grę przybliżyć czytelnikom.
- Szczegóły
-
Kategoria: Gry bitewne
-
Opublikowano: piątek, 24, maj 2013 17:03
-
Sarmor
Choć epoka wiktoriańska dobiegła końca ponad sto lat temu, jej wpływ nadal jest dobrze widoczny w naszej kulturze. Świadczą o tym choćby popularność gadżetów w stylu steampunk czy kolejne wcielenia Sherlocka Holmesa z małego i wielkiego ekranu. Także wśród gier bitewnych widać wpływy tego okresu – a nigdzie nie ma ich więcej niż w Empire of the Dead.